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- ESTE JUEGO ES UNA VERSIóN PARTICULAR PARA PC DEL POPULAR JUEGO
- ROMPEBLOQUES Y MÅS AUN, DEL CONOCIDO ARKANOID, CON ALGUNAS
- DIFERENCIAS.
- AL IGUAL QUE EN ESTOS JUEGOS, CON UNA PALA, HAY QUE TRATAR DE
- DESTRUIR LOS MAYORES BLOQUES POSIBLES.
- EN ESTA VERSIóN TU PUEDES ELEGIR UN NIVEL Y TAMBIÉN UNA DEMO DEL
- NIVEL ELEGIDO, DE LA QUE PODRÅS SALIR FÅCILMENTE CON LA TECLA
- ESC.
-
- CUANDO DESTRUYES TODOS LOS BLOQUES DE UNA PANTALLA, SE PASA A LA
- PANTALLA SIGUIENTE, CADA VEZ CON LA VELOCIDAD LIGERAMENTE
- INCREMENTADA.
- EN EL NIVEL NOVEL, LA VELOCIDAD ES LENTA Y TARDA BASTANTE EN
- AUMENTAR, MIENTRAS QUE EN EL NIVEL MÅXIMO, LA VELOCIDAD SE
- INCREMENTA CONSIDERABLEMENTE, SEGUN LAS CIRCUSTANCIAS.
- TAMBIÉN EL NúMERO DE PELOTAS DE QUE SE DISPONE ES DIFERENTE EN
- CADA NIVEL.
-
- EN LAS TRES PRIMERAS PANTALLAS APARECEN úNICAMENTE DOS TIPOS DE
- BLOQUES, UNO BLANCO QUE SE DESTRUYE CON UN SOLO CONTACTO CON LA
- PELOTA Y OTRO AZUL QUE NECESITA UN CONTACTO PARA CONVERTIRSE EN
- BLANCO Y OTRO MÅS PARA DESAPARECER.
- DE LA CUARTA PANTALLA EN ADELANTE, EL JUEGO SE COMPLICA Y
- APARECEN LOS BLOQUES ROJOS QUE NO SE PUEDEN DESTRUIR Y QUE SEGUN
- EL DIBUJO DE LA PANTALLA HACE EN OCASIONES VERDADERAMENTE DIFíCIL
- LA CONSECUCIóN DE UNA PANTALLA, AMÉN DE QUE POR CADA CONTACTO LA
- VELOCIDAD AUMENTA POCO A POCO.
-
- EN LA PARTE SUPERIOR DEL CAMPO DE JUEGO UN OBJETO SE DESPLAZA
- INCESANTEMENTE Y LANZA CADA CIERTO TIEMPO (TAMBIÉN SI LA PELOTA
- LO TOCA), UN CUADRO ROJO QUE HAY QUE INTENTAR COGER. DEPENDIENDO
- DE LA OPCIóN QUE EN ESE MOMENTO ESTE VIGENTE (Y QUE ES MARCADA POR
- UNA PELOTA QUE HAY EN EL LATERAL DERECHO DE LA PANTALLA Y QUE SE
- MUEVE AL AZAR), TU PALA SE PUEDE TRANSFORMAR EN MÅS GRANDE,
- CONVERTIRSE EN UNA NAVE QUE DISPARA, EN UNA PALA EN LA QUE SE
- PEGAN LAS PELOTAS O OTRA VEZ EN UNA PALA NORMAL; TAMBIÉN PUEDE
- SALIR UN RAYO EN LA PARTE SUPERIOR QUE SI UNA PELOTA LO TOCA TE
- HARA PASAR AUTOMÅTICAMENTE DE PANTALLA, BONUS EXTRA, VELOCIDAD
- LENTA O VIDA GRATIS.
- DURANTE EL TIEMPO QUE TARDA EL CUADRITO EN CAER, EL OBJETO TIENE
- UN HUECO POR EL QUE PUEDE PASAR UNA PELOTA, SI EL OBJETO SE
- CIERRA Y A TU PELOTA NO LE HA DADO TIEMPO A SALIR, DISPONDRÅS DE
- OTRA PELOTA Y ASI HASTA TRES, CON LAS QUE PODRÅS JUGAR AL MISMO
- TIEMPO A LA VEZ.
-
- TAMBIÉN PODRÅS DISFRUTAR DE VIDA GRATIS POR CADA VEINTE MIL
- PUNTOS.
-
- EL JUEGO POR DEFECTO, SI NO DEFINES LAS TECLAS DE JUEGO, ESTÅ
- PROGRAMADO PARA JUGAR CON LAS TECLAS 'Z/X/C/BARRA ESPACIADORA',
- DE LAS CUALES LA 'Z' Y 'C' SIRVEN PARA MOVERSE DE IZQUIERDA A
- DERECHA RESPECTIVAMENTE,LA 'BARRA ESPACIADORA' PARA PARAR EL
- MOVIMIENTO DE LA PALA Y LA 'X' PARA DISPARAR CUANDO TE CONVIERTES
- EN NAVE O HACER LAS VECES DE TECLA 'ENTER'.
-
- EL JUEGO DISPONE DE DIECISIETE PANTALLAS QUE PODRÅS AUMENTAR
- SI LE HECHAS UN VISTAZO A LOS DATA DEL LISTADO DEL PROGRAMA Y
- ENTIENDES UN POCO DE GW-BASIC O TURBO BASIC.
-
- EL PROGRAMA FUNCIONA EN CUALQUIER PC/XT CON TARJETA CGA Y NO
- DEBE TENER PROBLEMAS DE COMPATIBILIDAD, PUES ESTÄ REALIZADO
- COMPLETAMENTE EN EL LENGUAJE TURBO BASIC DE BORLAND PARA
- 10/12 MHZ DE VELOCIDAD, CON VELOCIDADES SUPERIORES LA VELOCIDAD
- DE LA PELOTA PUEDE SER DEMASIADA, AUNQUE SIEMPRE QUEDA LA
- POSIBILIDAD DE VARIAR EL LISTADO.
-
- SI QUIERES ESCAPAR DEL JUEGO TIENES QUE PULSAR MAY/ESC AL MISMO
- TIEMPO CUANDO ESTÄS EN EL CAMPO DE JUEGO, O ELEGIR EL PUNTO
- 'SALIR' CUANDO TIENES OPCIòN A ELLO.
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